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第五十章 积分机制

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忙完一切到了深夜,看着睡去的三人,仲夏并没有入睡,站在房顶的他注视着房屋的四周,忽然两眼一亮,发现了一个僵尸,一个猎物,脑海中信息告诉他

lv11力量型僵尸

力量:205

敏捷:140

看着眼前这个臂膀有着自己一个身子粗的巨臂僵尸,仲夏纵身一跃便跳了下去,拔出了自己的宝剑劈向了僵尸的脑袋,数回合交锋后,仲夏靠着绝对的速度优势,成功砍掉了巨臂僵尸的头颅

看着多出来的1积分,他心中对猎杀僵尸所得积分有了大概猜想,为了验证自己的猜测,朝着远处的另一个巨臂僵尸杀去。

lv12力量型僵尸

力量:225

敏捷:150

眼前的这个巨臂僵尸明显比先前那个臂膀更粗了几分,看着脑海中的数据,仲夏明白自己必须非常小心,避免跟他正面交锋,倘若对上力量自己绝不是对方的对手。

一顿厮杀,仲夏使出了浑身解数,躲避着他那如巨石般臂膀挥砸,同时发挥着自己速度优势,偷袭着巨臂僵尸。

只见仲夏趁着巨臂僵尸砸空的间隙,像离弦之箭一样把自己弹射出去,握在手中的龙泉剑,借着月光,像一道闪电划破了夜空,直直的刺入了巨臂僵尸的脑袋。

“击杀lv12力量型僵尸,奖励:2积分”

果然是这样的,仲夏现在终于明白了积分机制,原来自己只要有属性超过了200,便只能靠击杀lv11-lv20的僵尸获三分。

至于所得积分和自己当初杀lv1-lv10一样,一级的僵尸1分,二级的2分,三级的5分,四级的10分,这里对应的应该是lv11-lv14,至于后面的等级,由于自己实力暴涨错过击杀等级,所以暂时自己也不知道。

还有一个值得注意的便是变异僵尸,应该算两倍积分,从那次袭击叶洛的僵尸他判断。

再明白了击杀僵尸获得积分的机制后,仲夏开始推算起来僵尸属性和等级的关系。

从他先前杀的几只僵尸推算,僵尸等级应该只跟最高的那个属性有关,而不是所有属性累加。

也就是说lv11僵尸最高属性的范围应该是在200-220之间,并且是随机的,lv12的应该就是220-240,往后每高一级应该是加20。按照这么算最终任务lv20僵尸的最高的属性范围应该是380-400。

这么一算的话,自己至少得保证有一项属性达到400才能希望击杀lv20的僵尸,自己敏捷属性目前是220,距离400还差180点属性,由于混沌天赋,至少得赚够1800积分,再加上带走苏沫沫的积分,他需要至少积分。

看着自己系统剩余那栏:57积分,那得杀多少只僵尸啊才能攒够啊?杀的越多自己遇到的风险也随之越大,后续的几天得加把劲了。说罢,便一跃回到了二层楼,他要为明天的狩猎养精蓄锐。

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