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第九百章 独特的互动体验

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最后一关的难度十分之高,李朗完全是凭着裤裆里的药,硬生生扛过去的。

伴随着最后又是一刀的超级暴击,国王终于跪倒在地,而这时候他也吐露出了实情。

实际上他根本并不是好战的一派,只是因为他的儿子惨死人类之手,整个地下世界都失去了希望,他才如此盛怒,发誓要破除封印,带领怪物们重新回到地面。

看着选择杀死与饶恕国王的选项,李朗深吸了口气,选择了进行饶恕。

看起来这个国王其实也并不是坏人,而且地下世界的怪物似乎大多数也是好的,比如sans骷髅两兄弟,还有一开始的羊妈等等。

伴随着李朗选择了仁慈的饶恕,游戏中的国王显得十分惊讶,以及懊悔。

‘我做了那么多伤害你的事……你却宁愿忍受一辈子困在这里的痛苦,而放弃回到地面上幸福的生活?’

‘人类啊,我向你保证,无论你在这里待多长时间,我和我的妻子都会尽我们所能去照顾你,我们可以坐在客厅里讲讲故事、吃着奶油糖派,就像一个真正的家庭。’

自己打出了一个和平的完美结局么?果然自己的游戏天赋不是盖的啊!

看着游戏中的对话,电脑前的李朗则是显得有一些开心。

但下一刻他整个人愣了。

熟悉的颗粒攻击上线,国王整个人的身躯化作了虚无,最后象征着灵魂的白色心形被击碎。

游戏一开始的那朵花再一次出现了。

‘你个蠢货。你还是不长记性,在这个世界中,不是杀人就是被杀。’

伴随着楔狰狞的笑声。

游戏没了?

不是?

我游戏怎么没了?

我还没存档呢!

又要打一遍国王?

看着电脑桌面,李朗整个人有一点懵懵的。

怎么会游戏闪退?

电脑的配置问题?

不应该啊!

游戏本身的优化问题?

也不应该啊,虽然看起来这就是一款小成本游戏,但好歹也是星云游戏出品的啊。

带着疑惑重新打开游戏,游戏开始的动画出现。

‘很久以前,两个种族共同统治着地球……’

字幕如同之前一样,但让李朗感觉到惊异的地方,那就是开头的图片内容变了。

原先看起来有点可爱的怪物,变成了一个怪异的大眼睛珠子。

随后画面突然变得四分五裂,出现了存档界面。

只不过李朗注意到,这个存档却并不是他的。

flowey,lv9999。

存档界面显示出的信息让李朗瞪大了眼睛。

这是?

那个楔的存档?

选择继续,游戏中自己的角色出现,一片黑暗的背景。

来到代表星星的存档点,游戏界面中出现了自己的存档信息。

然而还没有等他选择,突然屏幕颤抖了起来,血色的裂痕从存档信息中间蔓延开来。

最后上面显示出了五个字存档已删除。

伴随着存档破裂,楔重新出现在屏幕上。

‘哈喽!’

‘是我,flowey,名叫flowey的楔!’

‘我欠你个大人情,你把那老蠢材打的落花流水,没有你,我永远没法打败他。’

‘但是现在,他死了。而我得到了那些人类的灵魂,不管怎样,我只有6个灵魂,还差一个我就能成为神。’

‘然后,用我新获得的力量,怪物们、人类们,所有人我都会让他们知道这个世界的真谛。’

‘哦,对了!别想逃回到你的旧存档里,它已经永远消失了,不过别担心,我会将你死亡的瞬间保存下来,这样你就可以看我把你撕得粉碎。’

‘一遍,再一遍,再一遍……’

吞食了6个人类灵魂的楔,此时此刻已经变成了一个极为怪诞的怪物。

这简直就是精神污染啊!

看着变身后的怪物,李朗不由得发出了感慨。

这个形象,比起当初星云游戏《血源诅咒》里面那些恶心的古神怪物,都差不到哪里去了。

这眼睛、这触手,除了恶心,李朗完全想不到其他的形容词了。

一不小心被弹幕攻击打中,清空了最后的一丝血条,伴随着代表他的红心破裂。

游戏中出现了gaover的标志,同时还有一行字幕。

‘这一切都只是一场噩梦,而你永远不会醒来。’

伴随着楔那令人胆寒的狂笑,游戏屏幕上被‘哈哈哈哈’的字体布满,随后游戏再一次闪退自动关闭。

这一瞬间李朗终于确定了。

之前游戏自动退出并不是因为他电脑的原因,又或者游戏的bug优化原因,而是这游戏就是如此这样设计的。

重新打开游戏后,boss还会继续对着他说出一些让他绝望的话语。

比如‘你以为我只杀你一次,我就会满足了吗?’‘这个世界根本没有完美的结局。’

一直坚持下去,直到坚持到唤醒其它6个被楔吞噬的人类灵魂,最后让其失去了提取存档的能力,才终于将这个可怕的boss给成功的击败。

成功击败了楔之后,游戏迎来了一个结局,结尾处之前结识的一些怪物朋友,则是会在电话里面进行沟通联系。

游戏正式结束。

然而李朗有一个猜测了,这应该只是一个普通的结局。

因为游戏里面还有很多的内容没有展现出来。

例如这个楔的真实身份到底是什么?还有皇家护卫队的传奇队长究竟如何?国王的妻子又是谁?

其次那就是这款游戏带来的独特体验。

游戏中的楔,甚至能够他的所作所为,包括读取存档这件事情,显然这是游戏专门设计的。

但李朗还是有一种真的在跟这款游戏互动的感觉。

而且通过楔的对话,也暗示了一个事实,那就是楔也拥有这种力量,甚至在吞食了6个人类灵魂之后,他还能够粉碎作为玩家他的存档。

尽管这些都是游戏本身的设计,但这种独特的模式,配合上游戏本身的剧情,这带给了他一种截然不同的游戏互动体验。

这并不是《最后生还者》那样的3a大作,这只是一款品质看上去跟一般小成本游戏没什么区别的游戏。

意识到了这一点,李朗对这款游戏的兴趣完全起来了,他有点迫不及待的想要打一下二周目,三周目去尝试一下这款游戏还有什么不一样的地方了。

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