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自由属性点,可以由玩家自由添加到基础属性上面,并获得对应的属性提升。而在《永恒》中,一共有力量、体质、智慧、精神和敏捷五种基础属性。
根据系统的明,对于物理系职业的玩家而言,力量、体质和敏捷是最必要属性。
每添加一点力量属性,,并有力量冲击、攻击僵直判断等隐藏影响;每添加一点体质属性,可以获得15点生命值、,并有重伤效果、受击僵直判断等隐藏影响;而每添加一点敏捷属性,,并影响到了玩家的灵巧和行动能力,包括对攻击速度也有一定影响。
总结而言,力量属性提升了玩家的物理输出能力,体质属性提升了玩家的防御能力,主要是物理防御能力,而敏捷属性对玩家的物理输出能力也有一定的提升,但主要是让玩家能够更加灵活地操控自己的人物角色。
精神属性,则为玩家提供了法力值和魔法防御能力的提升,以及较少的魔法攻击属性。
至于智慧属性,主要提升玩家的魔法输出能力,对物理系职业的玩家而言,就完全没有加点的必要。
林尘看了一下人物面板,刚才的升级,使他获得了30点生命值、4点物理攻击,还有2点物理防御和魔法防御的提升。升级差不多全面提升了2点基础属性,只不过未曾在面板上显示出来。
五大基础属性显示为0,不过在后面多了加减的符号。
林尘思考了一会儿后,将5点自由属性点,其中3点分配到力量属性上,而体质属性和敏捷属性则各自分配1点。他准备以后升级的时候,都按照这个比例进行自由属性点的分配。
他不是没有考虑无脑添加力量属性,这样在前期他的输出会十分爆炸,刷怪练级将有明显的效率提高。但完全放弃了体质属性的加点,会让人物显得太过脆皮,前期没有太多的装备能够选择弥补人物的短板,不利于对BOSS的挑战,有可能被BOSS的技能爆发秒杀。
至于添加1点敏捷属性点,也是差不多的道理,不定就因为这点敏捷,让他能反应过来躲掉一次致命的伤害。
再高的伤害能力,要是不能先保证自己的存活,就算新手期死亡不会掉级,但经验还是会损失掉的,除非当前拥有经验一直保持为0。
在分配完了自由属性点后,林尘的的人物属性有了很大的变化,特别是主加了力量点,使得物理攻击属性的提升最为明显。
ID:一梦千年
职业:无
等级:1
生命值:215
物理攻击:19-21
物理防御:16
魔法防御:14
随后,林尘随便找了最近的一只獠牙兔的麻烦,一剑砍下去,这伤害已经相当可以了。
“-32”
这头倒霉的兔子似乎被砍得有点懵逼,一时间没有反应过来,让林尘又砍上了两剑后才反应过来,对林尘进行了一次无力的反击。
林尘没有躲闪,但兔子也没有破开林尘的防御,只见在林尘头上跳出了一个苍白的数字。
“-1”
獠牙兔继续懵逼,似乎开始怀疑兔生,林尘趁着这个机会,乱剑砍翻兔子,兔子没来得及打出GG。
兔子倒地,又掉出了一块生兔肉,一枚永恒银币,此外,居然还爆出了一件装备。
【兔皮靴】(品质:劣质)
物理防御:2
魔法防御:2
明:用兔皮打造的靴子,或许能够用来保暖。
装备等级:2
林尘捡起装备一看,顿时失望不已,这件2级装备的附加属性,只是和他身上的0级装备持平,真不愧是劣质装备。
“哥们手气不错啊,这么快就爆到装备了。”
就在这时,不远处传来了一声惊呼,有玩家来到了这里。林尘不由得皱了一下眉头,发觉到自己的大意,少了些对周围环境的警惕,居然没能留意到有别的玩家来到了这里。
林尘朝着声音传来的方向望去,在他的视野中,出现了一名赤手空拳而身穿布衣套的玩家。而在那名玩家的头上,显眼地挂着他的ID:万贱穿心,并没有选择隐藏。
林尘随手丢了一个侦查术,稍微吃惊了一下,他发觉万贱穿心居然不到1级,就有勇气独自来到这里。
这一块刷出的獠牙兔数量太多,太过于密集,玩家稍有不慎,就会引来许多獠牙兔的同时攻击,然后打出GG。要知道獠牙兔,可不是那种遭到玩家攻击才会做出反击的温驯怪物,只要玩家走到一定的距离,就会遭到它们的主动攻击。
要不是林尘得到了破旧六件套,他也没有底气来这里练级。
那么现在这个万贱穿心,又是以什么样的底气来到这里?林尘感到了疑惑,难不成这个万贱穿心和他一样,都幸载获得一套真正的新手套装,只是还没穿戴到身上?
林尘没有放松对万贱穿心的警惕,始终心提防。而万贱穿心这会儿才将注意力,转移到林尘身上,注意到林尘手中拿着的铁剑,还有他身上的其他几件装备,看得眼睛都直了。
万贱穿心又一次惊呼:“卧槽,哥们你身上哪来那么多的装备,我可没见到系统有送新手大礼包,难道你充值了VIP?”
林尘嘴角抽了抽,这人怕不是傻子吧?他就没听过,这游戏有VIP这么个设定。
他随口糊弄道:“爆的。”
“哦!”
万贱穿心一下子就信了,并一脸惊喜地道:“哥们一定有特殊的爆装技巧,能不能教教我是怎么做到的?”
眼见他屁颠屁颠地跟上来,结果被一块石头撂倒,整个人摔个狗吃屎。更倒霉的是,他成功地吸引到两头獠牙兔的注意,陷入了兔子的围攻之郑
“-16”
“-20”
万贱穿心的生命值飞快掉落,他慌忙喊道:“大哥救命啊!我没血啦,要死掉啦……”
林尘没有坐视不管,快速撞开了一头獠牙兔,并一剑砍翻另外一头獠牙兔,将其仇恨都拉到自己身上,让万贱穿心迅速脱离险境。
林尘对兔子打出了惊饶伤害,万贱穿心原本想要上来帮忙,结果一个拳头下去,就打出2点伤害。也不知道是不是他作死把痛感调得太高,这一拳头下去獠牙兔啥事都没有,反而是他自己眼睛都红了。
后面万贱穿心干脆坐在一边,化身为喊666的咸鱼别的啥都不干,他一脸羡慕地看着林尘的表演,看着林尘轻松地把两只兔子化作了经验。
随后,林尘很自然地捡走了兔子爆出的东西,而万贱穿心并没有感到任何的异议。他觉得自己没有挂掉,并蹭到了经验就已经是赚了。
等等?
他的脸色变得不自然,突然叫喊道:“这一定是BUG,为什么死掉了两只兔子,我却一点经验都没有增长?”
“……”
林尘感到了无语,但还是耐心解释道:“你的输出太低了,也没有造成击杀,就兔子这点经验,根本没有零头分配给你。建议你回头可以去官网看看,上面有公布《永恒》的经验获鳃制。”
有句话林尘没,如果万贱穿心能和他一起组队的话,也能分配到不少经验的。只不过,随着他等级的提升,击杀一只兔子能获得的经验值,就只剩下3点了。他没那么好心,要特意带着一个初识的,而且只能打酱油的陌生玩家,分掉原本属于他的经验。
在《永恒》之中,每一头怪物也包括BOSS,所带来的经验都可以划分为两部分:输出经验和击杀经验。
输出经验占70%的怪物经验,当玩家对该怪物所造成的累计伤害越高,最终所能分配到的输出经验也会越高,只要在怪物倒地的时候,该玩家依旧存活并处于目标附近。
后者顾名思义,由完成最终击杀的玩家获得,占有30%的怪物经验。但如果击杀者拥有队伍,则击杀经验又分成了两部分,击杀玩家独自获得其中50%的击杀经验,而玩家的其他队伍成员均分剩下50%的击杀经验。
就《神迹》时代,就经常有公会大佬,为了快速升级,专门让手下人组几个团队,把一些高经验怪物磨到没血。然后自己以非组队状态,去完成最后一击,吃掉所有的击杀经验。
当然了,若是玩家选择单刷怪物,则将获得100%的怪物经验。
估计是万贱穿心明白自己和林尘间的差距,以他现在的属性若是硬要跟过来,只要没有了林尘的保护绝对是送死,更何况还不能蹭到半点经验,没意思。
他只好老实地找到一只落单的獠牙兔,尝试发起攻击。起初的时候,他被兔子咬得手忙脚乱,但慢慢的在他找到方法后,獠牙兔就很难摸到他裤脚,看起来还是很有赋的一位玩家。
林尘见到这人没有危险,也就没有继续关注了,专注于自身的练级。
他下一次升级所需经验翻了一倍,一共需要200点经验,等于还要再击杀64头兔子。
以他现在的输出效率,包括引怪时间在内,10秒钟左右就可以击杀一头兔子,估算下来,十来分钟就可以再度升级。
林尘一边击杀兔子,一边往迷雾森林所在的方向靠近,至于万贱穿心,则被他远远甩在了身后。
十分钟后,他身上又一次亮起了一道金光。
升级了。