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“最后介绍一下英纳瑞玩家职业体系的最后一环【生产系职业】。顾名思义,生产系职业的作用是生产各类物品,对玩家的pvp或pve没有直接的影响。”
“英纳瑞游戏中,物品分为永久性的装备和消耗性的物品两大类。无论是装备,还是消耗品,其来源或是生产系职业制造;或是怪物掉落;或是任务奖励。英纳瑞为了鼓励玩家从事生产系职业,在游戏设定上,将某些物品设定为只能由生产系职业制造,并且此类只能由玩家制造的物品,无论从物品等级还是物品属性上,都可以媲美来源于npc的物品。”
“根据制造物品的类型,大致将生产系职业划分为以下大类:【原材料采集类】、【中间材料制造类】、【武器制造类】、【防具制造类】和【其他制造类】。”
“【原材料采集类】类职业的工作是从地图元素中采集原材料。在英纳瑞中,初级材料被设定为不能作为最终产品的原材料,必须经过【中间材料制造类】职业加工成中间材料,然后最终物品制造职业将中间材料加工成最终成品。”
“【武器制造类】、【防具制造类】和【其他制造类】是三大最终产品制造分类,【武器制造类】制造武器类装备;【防具制造类】制造防具类装备;【其他制造类】则制造其他各种非装备的物品。”
“【原材料采集类】,有7个生活职业:【矿工】、【采药师】、【薄皮匠】、【屠夫】、【能量采集师】、【种植师】、【饲养师】。”
“1、【矿工】从游戏地图上的矿点或某些傀儡类怪物尸体上采集【矿石】类原材料。矿工采集活动消耗体力。”
“2、【采药师】从游戏地图上的草药点或某些植物类怪物尸体上采集【药草】类原材料,并且有机会采集到【种子】类物品,种子类物品是【种植师】种植该类植物的配方开启类物品。采药师采集活动消耗灵力。”
“3、【剥皮匠】从动物类怪物尸体上采集【动物皮】类原材料。剥皮匠采集活动消耗体力。”
“4、【屠夫】从动物类怪物尸体上采集【动物肉】、【动物骨】类原材料。屠夫采集活动消耗体力。”
“5、【能量采集师】从游戏地图上的能量点或某些能量类怪物尸体上采集【游离能量】类原材料。能量采集师采集活动消耗灵力。”
“6、【种植师】通过地图设施种植园,培育【药草】类原材料。加工活动消耗体力。”
“7、【饲养师】通过地图设施饲养场,培育【动物】类原材料。加工活动消耗体力。”
“【中间材料制造类】,有4个生活职业:【熔炼师】、【萃取师】、【制皮师】、【能量精练师】。”
“1、【熔炼师】将【矿石】类原材料加工成【金属锭】类中间材料。加工活动消耗体力。”
“2、【萃取师】将【药草】类原材料加工成【药草精华】类中间材料。加工活动消耗灵力。”
“3、【制皮师】将【动物皮】类原材料加工成【皮革】类中间材料。加工活动消耗体力。”
“4、【能量精炼师】将【游离能量】类原材料加工成【能量核心】类中间材料。加工活动消耗灵力。”
“【武器制造类】,有5个生活职业:【铁匠】、【制弓师】、【制杖师】、【枪械制造师】、【能量塑形师】。”
“1、【铁匠】制造各种金属武器。制造活动消耗体力。”
“2、【制弓师】制造弓、弩武器。制造活动消耗体力。”
“3、【制杖师】制造法杖武器。制造活动消耗灵力。”
“4、【枪械制造师】制造枪械武器。制造活动消耗体力。”
“5、【能量塑形师】制造能量武器和能量防具。制造活动消耗灵力。”
“【防具制造类】,有5个生活职业:【裁缝】、【皮匠】、【锁甲制造师】、【板甲制造师】、【珠宝匠】。”
“1、【裁缝】制造布甲类防具。制造活动消耗灵力。”
“2、【皮匠】制造皮甲类防具。制造活动消耗体力。”
“3、【锁甲制造师】制造锁甲类防具。制造活动消耗体力。”
“4、【板甲制造师】制造板甲类防具。制造活动消耗体力。”
“5、【珠宝匠】制造首饰类防具。制造活动消耗灵力。”
“【其他制造类】,有7个生活职业:【炼金师】、【附魔师】、【镶嵌师】、【卷轴师】、【工程师】、【水晶师】、【机甲制造师】。”
“1、【炼金师】制造各种药剂。制造活动消耗灵力。”
“2、【附魔师】制造各种附魔卷轴,使用附魔卷轴可以给装备附魔。制造活动消耗灵力。”
“3、【镶嵌师】制造各种镶嵌卷轴,使用镶嵌卷轴可以给有孔的装备镶嵌。制造活动消耗灵力。”
“4、【卷轴师】制造各种魔法卷轴。制造活动消耗灵力。”
“5、【工程师】制造各种奇奇怪怪的物品和装备。制造活动消耗体力。”
“6、【水晶师】制造各种水晶,水晶用于水晶盘。制造活动消耗体力。”
“7、【机甲制造师】制造机甲,机甲是一类特殊的装备,在某些特点地图允许玩家装备机甲。制造活动消耗体力。”
“在英纳瑞游戏中,生产系职业有如下等级划分:【学徒】、【初级】、【中级】、【高级】、【专家】、【大师】、【宗师】、【圣级】、【神级】,。生产本职业物品有机会得到该生产系技能经验,技能经验满等级则提升,等级升级至lv10可以开启晋级任务,。”
“游戏对玩家就职的生产系职业数量没有上限的限制,但是由于生产物品消耗【体力】或者【灵力】,而【体力】或者【灵力】每日的回复量又有限,所以同时发展多个生产系职业是不可能的。一般玩家们都会选择一项消耗【体力】和一项消耗【灵力】的生产系职业作为主要发展方向。”
“除了生产系职业外,玩家还可自由学习以下生活技能,生活技能不属于生产系职业,但也能制造物品。和生产系职业不同,生活技能的制造物品不用消耗【体力】或者【灵力】。”
“生活技能有5种:【烹饪】、【钓鱼】、【急救】、【分解】、【制卡】。”
“1、【烹饪】制造食物。”
“2、【钓鱼】,在游戏地图中的水域钓鱼,可获得【鱼】类原材料。”
“3、【急救】制造绷带。”
“4、【分解】将装备类物品分级为各种中间材料。”
“5、【制卡】制造卡牌,卡牌系统是英纳瑞游戏的一个独立游戏体系。”
“生活技能的升级,和生产系职业相似,其等级和等级是一致的,升级机制也类似。”
“在英纳瑞游戏中,生产系职业和生产技能是游戏经济活动非常重要的组成部分。一位获得珍贵物品配方的生产系职业玩家,会拥有重大经济优势。”
“主人,英纳瑞世界就先介绍到这里。其他游戏元素,等您在游戏中接触到时再一一介绍。”
“感谢你的介绍,金。”
叶楚楚前世使用的精灵族弓手,副职业和生活职业也是胡乱选的,等深入了解游戏元素之后,真是后悔不叠,可英纳瑞游戏系统不提供任何反悔机制,玩家必须为他的每一个选择负责。虽然可以删号重建,可是损失的时间是怎么也补不回来的。
“必须在一开始就规划好发展路线。金,你有没有规划发展路线的功能?”
“必须有啊!金我可是百科全书啊!”